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裴蜀定理

定义

裴蜀定理,又称贝祖定理(Bézout's lemma)、贝祖等式(Bézout's identity)。是一个关于最大公约数的定理。

其内容是:

a,b 是不全为零的整数,对任意整数 x,y,满足 gcd(a,b)ax+by,且存在整数 x,y, 使得 ax+by=gcd(a,b).

证明

对于第一点

由于 gcd(a,b)a,gcd(a,b)b

所以 gcd(a,b)ax,gcd(a,b)by,其中 x,y 均为整数

因此 gcd(a,b)ax+by

对于第二点

  1. 若任何一个等于 0, 则 gcd(a,b)=a. 这时定理显然成立。

  2. a,b 不等于 0.

    由于 gcd(a,b)=gcd(a,b),

    不妨设 a,b 都大于 0ab,gcd(a,b)=d.

    ax+by=d, 两边同时除以 d, 可得 a1x+b1y=1, 其中 (a1,b1)=1.

    转证 a1x+b1y=1.

    我们先回顾一下辗转相除法是怎么做的,由 gcd(a,b)gcd(b,amodb) 我们把模出来的数据叫做 r 于是,有

    gcd(a1,b1)=gcd(b1,r1)=gcd(r1,r2)==(rn1,rn)=1

    把辗转相除法中的运算展开,做成带余数的除法,得

    a1=q1b1+r1(0r1<b1)b1=q2r1+r2(0r2<r1)r1=q3r2+r3(0r3<r2)rn3=qn1rn2+rn1rn2=qnrn1+rnrn1=qn+1rn

    不妨令辗转相除法在除到互质的时候退出则 rn=1 所以有(q 被换成了 x,为了符合最终形式)

    rn2=xnrn1+1

    1=rn2xnrn1

    由倒数第三个式子 rn1=rn3xn1rn2 代入上式,得

    1=(1+xnxn1)rn2xnrn3

    然后用同样的办法用它上面的等式逐个地消去 rn2,,r1,

    可证得 1=a1x+b1y. 这样等于是一般式中 d=1 的情况。

推广

逆定理

a,b 是不全为零的整数,若 d>0a,b 的公因数,且存在整数 x,y, 使得 ax+by=d,则 d=gcd(a,b)

特殊地,设 a,b 是不全为零的整数,若存在整数 x,y, 使得 ax+by=1,则 a,b 互质。

多个整数

裴蜀定理可以推广到 n 个整数的情形:设 a1,a2,,an 是不全为零的整数,则存在整数 x1,x2,,xn, 使得 a1x1+a2x2++anxn=gcd(a1,a2,,an)。其逆定理也成立:设 a1,a2,,an 是不全为零的整数,d>0a1,a2,,an 的公因数,若存在整数 x1,x2,,xn, 使得 a1x1+a2x2++anxn=d,则 d=gcd(a1,a2,,an)

应用

Codeforces Round #290 (Div. 2) D. Fox And Jumping

给出 n 张卡片,分别有 lici。在一条无限长的纸带上,你可以选择花 ci 的钱来购买卡片 i,从此以后可以向左或向右跳 li 个单位。问你至少花多少元钱才能够跳到纸带上全部位置。若不行,输出 1

分析该问题,发现想要跳到每一个格子上,必须使得所选数 li1,,lik 通过数次相加或相减得出的绝对值为 1,也即存在整数 x1,,xn 使得 li1x1++likxk=1。由多个整数的裴蜀定理逆定理,这相当于从数组 l1,,ln 选择若干个数,满足它们的最大公因数为 1,同时要求代价和最小。

解法 1:我们可以转移思想,因为这些数互质,即为 0 号节点开始,每走一步求 gcd(节点号,下一个节点),同时记录代价(求边权),就成为了从 0 通过不断 gcd 最后变为 1 的最小代价。

由于:互质即为最大公因数为 1gcd(0,x)=x 这两个定理,可以证明该算法的正确。选择优先队列优化 Dijkstra 求解。

不过还有个问题,即为需要记录是否已经买过一个卡片,开数组标记由于数据范围达到 109 会超出内存限制,可以想到使用 unordered_map(比普通的 map 更快地访问各个元素,迭代效率较低,详见 STL-map

解法 2:从数组 l1,,ln 选择若干个数,满足它们的最大公因数为 1,且代价和最小,由此可以想到 0-1 背包问题。

fi,j 表示考虑前 i 个数且最大公因数为 j 的最小代价,则有转移方程:

fi,j=mingcd(k,li)=jfi1,k+ci.

DP 后最终的总代价即为 fn,1

如同一般的 0-1 背包问题,可以用滚动数组优化,去掉第一维。而这里 300 个数可达的最大公因数 j 是很稀疏的,因此还可以使用 unordered_map 代替数组储存下标 j,优化内存并进一步减少枚举量。

实际上,这里解法 1 建出的图便是解法 2 中动态规划的状态转移图,解法 2 相当于用动态规划求有向无环图的最短路,因此解法 1 和解法 2 是等价的。但解法 2 无需储存全图,同时 DP 的时间复杂度为 O(n+m),相比 Dijkstra 算法更低,因此解法 2 在时间和空间上更优。

进一步结论

对自然数 ab 和整数 nab 互素,考察不定方程:

ax+by=n

其中 xy 为自然数。如果方程有解,称 n 可以被 ab 表示。

C=abab。由 ab 互素,C 必然为奇数。则有结论:

对任意的整数 nnCn 中有且仅有一个可以被表示。

即:可表示的数与不可表示的数在区间 [0,C] 对称(关于 C 的一半对称)。0 可被表示,C 不可被表示;负数不可被表示,大于 C 的数可被表示。

证明

由于 ab 互素,因此原方程有整数解。设解为:

{x=x0+bty=y0at

其中 t 为整数。取适当的 t,使得 y 位于 0a1 之间。这只需在 y0 上加上或减去若干个 a,即可得到这样的 t

第一步:证明大于 C 的数都可以被表示。当 n 大于 C 时:

ax=nby>ababbyababb(a1)=a

于是 x 也是非负整数。

第二步:证明 C 不可被表示,进而 nCn 不可能都被表示。

反证法。若 ax+by=abab 有非负整数解 xy,则:

ab=a(x+1)+b(y+1)

由于 ab 互素,所以 a 整除 y+1b 整除 x+1a 不超过 y+1b 不超过 x+1。于是有:

ab=a(x+1)+b(y+1)ab+ab=2ab

矛盾!第二步证完。

第三步:证明如果 n 不可被表示,则 Cn 可被表示。

由上可知,若 n 不可被表示,由于上述方程中已规定 y0a1 之间,则 x 为负。所以:

ababaxby=a(x1)+b(a1y)

显然 x1a1y 均非负,于是 Cn 可被表示。

几何意义

重新观察方程 ax+by=n,将它看成一条直线。直线与两坐标轴在第一象限围成三角形。

n<ab 的时候,这个直线在第一象限,至多只能通过一个整点。

根据上述讨论:当 n 可以被表示的时候,直线恰好经过一个整点;当 n 不可以被表示的时候,直线不经过整点(在第一象限)。

这结论也可以理解为:作三角形 (0,0)(b,0)(0,a)。随着 n0 不断增加,直线向右上方平移,整点会一个一个地通过直线,直到最后才撞上两个整点。

因此,小于等于 n 的能被表示的非负整数的数量,恰好就是直线 ax+by=n(含)与两坐标轴(含)在第一象限围成三角形覆盖的整点个数。

另一种解释

考虑模 b 意义下每个剩余系中最小能被表示的值是多少——大于他们的可以通过增加若干个 b 得到。

观察原方程,a 的若干倍数 0,a,,(b1)a(modb) 意义下互不相同。这些数恰好是这些最小值。那么当 n<ab 时,小于等于 n 的能被表示的非负整数的数量是:

i=0[na][niab]

这是一个非常经典的直线下整点问题,恰好是这条直线:

y=abx+nb

ax+by=n

使用类欧几里得算法可以在 O(logmax(a,b)) 的时间内求解。因此我们得到了计算小于等于 n 的能被表示的非负整数的数量的工具。

题目

P3951 NOIP2017 提高组 小凯的疑惑/蓝桥杯 2013 省 买不到的数目